#import <GLKit/GLKit.h>


typedef enum {
    RWTVertexAttribPosition = 0,//顶点
    RWTVertexAttribColor,//颜色
    RWTVertexAttribTextCoord,//纹理坐标
    RWTVertexAttribNormal//法线
} RWTVertexAttributes;

typedef struct {
    GLfloat Position[3];//顶点(x,y,z)
    GLfloat Color[4];//颜色（rgba）
    GLfloat TexCoord[2];//纹理坐标(x,y)
    GLfloat Normal[3];//漫反射法线（三维向量）
} RWTVertex;
